第(2/3)页 她在法师的岔路上写了“火毒——持续伤害、叠毒递增”和“冰雷——冰冻控制、雷系加成”。 “弓箭手转职之后走猎人或者弩弓手。 猎人的攻速快,可以移动射击,但单发伤害低。 弩弓手的攻速慢,需要站桩蓄力,但蓄满之后单发伤害是猎人三倍以上,适合打BOSS和远程狙击。” 她写了“猎人——快、移动射击”和“弩弓——慢、蓄力、高伤”。 然后她把笔移到最后一个基础职业上。 “飞侠”两个字写下去之后,她在下面画了两条岔路,抬起头对着手机问了一句:“飞侠转职之后有‘侠盗’和‘刺客’,这两个有什么区别?” 陈浩在电话那头顿了一下,像是在脑子里挑了一个最直接的说法。 “一个偷钱,一个背后捅刀。” 梁永琪的笔尖停在纸面上,愣了一拍,然后她从喉咙里发出一声短促的笑。 她低头在那个“偷钱”的旁边画了一个黄色的笑脸,在“背后捅刀”的旁边画了一个骷髅头,两个小图案画得歪歪扭扭的,笑脸的嘴巴画得太大了,骷髅头的眼眶比例不对,但笔迹很快,不到两秒钟就画完了。 “侠盗的偷钱是主动技能,攻击的时候有概率从怪物身上偷到额外的金币或者消耗品。 刺客的背刺是从怪物背后攻击的时候触发额外伤害加成,正面打不出这个效果。 所以刺客的玩法是绕背,侠盗的玩法是穿插在攻击动作里偷东西。”陈浩继续补充。 梁永琪在“偷钱”旁边补了“主动技能、额外掉落”,在“背后捅刀”旁边补了“绕背、额外伤害”。 第(2/3)页