第(2/3)页 暗夜市,裂缝。 这两个词,是他来这里之前就盯上的。 他快速搜索,一条条信息跳出来—— 【裂缝百科】 【裂缝:与秘境不同,裂缝是一种空间裂痕,会源源不断涌出怪物。裂缝一旦生成,怪物就会持续出现,直到裂缝被关闭。】 【裂缝关闭方式:闯关模式。每个裂缝内部有一个独立空间,进入后可选择闯关。通关后裂缝永久关闭,且无法再次开启。若闯关失败,则闯关者死亡,裂缝继续存在。】 【闯关难度:与秘境相当,甚至更高。每个裂缝都有等级限制。】 【奖励:通关后获得特殊奖励,与秘境类似,可能是装备、技能、道具等,历史上闯关成功者都成为了一方强者。】 【全国裂缝数量:据不完全统计,约3200个,其中约2800个位于野外无人区,400个位于人类聚居地附近。】 【高危裂缝:位于城市内或城市附近的裂缝,必须尽快关闭,否则可能导致屠城。历史上曾有17座城市因裂缝怪物爆发而覆灭,最近一次是2年前的青河市,37万人遇难。】 【裂缝处理小组:国家设立的专门机构,负责清理裂缝。现有正式成员约3.2万人,预备队无数。每年因参与裂缝闯关死亡的人数,平均在3000人以上。】 【暗夜市裂缝:编号CN-0374,等级限制30级以下,位于暗夜市东区。该裂缝已存在23年,前前后后进入闯关者超过600人,无人通关,无人生还。国家已放弃处理,现暗夜市每年因裂缝涌出怪物死亡人数超2000人。】 苏临一条条看下去,手指在屏幕上慢慢滑动。 600多人闯关,全死。 无人通关。 无人生还。 和血狱深渊差不多的数据。 每天还持续因涌出怪物导致人类死亡 他关掉页面,打开另一条。 【暗夜市裂缝详细资料(非官方,仅供参考)】 【裂缝名称】:血骨深渊(民间称呼) 【等级限制】:30级以下 【开启时间】:23年前 【进入人数】:约620人(不完全统计) 【存活人数】:0 【已知怪物类型】:亡灵系、血肉系、暗影系 【已知危险机制】:据裂缝开启初期闯关者像机拍摄的画面分析,内部环境类似巨型墓穴,有大量不死生物,且具有“感染”特性——被怪物杀死的人,会变成怪物。 【特别提示】:这玩意儿就是个无底洞。别进。千万别进。 苏临看完,脸上没什么表情。 他抬起头,看向窗外。 暗夜市的夜色依旧喧嚣,霓虹灯一闪一闪的。 他想起在血狱深渊的那些日子。 无尽的怪物,无尽的疼痛,无尽的黑暗。 但他活着出来了。 这个裂缝,再难,能难过血狱深渊吗? 他不知道。 但他知道,他需要变强。 他需要这个裂缝通关的奖励。 而变强最快的方式,就是拿命去赌。 秘境、裂缝,都是赌场。 赌赢了,一飞冲天。 赌输了,死。 他在血狱深渊赢了一次,就能赢第二次。 苏临站起来,下楼。 老头还在打瞌睡。 “老板,问个事。” 老头睁开眼,看了他一眼:“问事?加钱。” 苏临转了一百积分过去。 老头满意地点点头:“问吧。” “东边那个裂缝,怎么去?” 第(2/3)页