第(2/3)页 之后,大部队去了每一个人的树屋,总体来说大差不差,虽然有一些特殊的设施,有些甚至连陈述都想要,但还没有达到须弥农苑沙盘和天空牧场那种级别。 怎么说他们也是经历了三个月活下来的,手里多多少少还是有一些好东西的。 真正三个月啥好东西都没捞着的人其实也很少,在陈述看来,龙脊世界的规则还是相对公平的。 这种公平体现在很多方面,比如起跑线。 每个人的起点是一样的,不存在谁领先于谁,甚至于那些身患疾病的人来到龙脊世界都会痊愈。 在这种情况下,很多人活着已是上上签,不奢求其它,起码龙脊世界给了他们再活一次的机会。 除此之外,公平还体现在物资方面。 这也是陈述自己发现的,刚来到龙脊世界的时候,能量晶石的出货率特别小,想要升级非常难。 他自己还是在“锦鲤”身份的加持下,白捡了一个宝箱,然后开出了能量晶石。 后续在众人普遍升级之后,能量晶石的出货率也开始增加。 这或许是系统不想让底层的人落后太多的原因,而他们落后的原因,也并非都是自己。 有的人可能确实因为抽到的天赋能力过于平庸,既没有战斗加持,也没有辅助增益,只能靠着双手一点点摸索求生;而有的人自身就是短板,比如身高不足够够到高处的宝箱,体重过重难以快速躲避变异兽的攻击,这些因素让他们在探索的时候没办法做到像其他人那么轻松,往往要付出比别人多几倍的努力,才能勉强获得一点生存物资…… 类似的因素有很多,而系统似乎在有意地减小这些差距。 当然,这并不是绝对公平,只是相对而言。 世界上本就没有绝对的公平,龙脊世界也不例外。 对于那些先升级的人来说似乎有些不公平,自己费了那么大力气才搞到能量晶石,别人却可以轻易获得,看似走了捷径。 但其实他们本身就已经处于领先的状态,该享受的优势也都享受了,所谓的捷径,不过是系统给落后者的一丝喘息。 而且,从某种程度上来讲,能量晶石的出货率增加对他们也有好处。 落后的人可以追赶,他们也可以扩大优势。 十几个人的树屋全部走一遍甚至都花了一个多小时,走一圈再聊几句,四五分钟根本不够。 有些人虽然不像陈述那样有那么多好东西,但一些树屋的装饰、陈列方式或者家具都能引起其他人的注意,稍作停留就会浪费几分钟时间。 眼看时间马上来到五点,陈述没有再留这些人。 第(2/3)页