第(2/3)页 “我给这方法取了个名字,叫游戏疗法。” “游戏...疗法?”幸老一边飞速记录,一边重复了一遍这个新名词。 “这个方法听起来,好像就挺有意思的!” 一边嘀咕,幸老一边琢磨:“游戏的确能疏导情绪!” 一边说着,幸老一边在本子上涂涂画画,很是用心。 其他专家更是聚精会神,一下都不敢开小差。 开玩笑,他们可都是花了钱的! “至于什么是游戏疗法!”林风开始讲细节了。 专家们听的则更仔细了。 “动物之所以会抑郁,会出现刻板行为,其实根源就在于它们脱离了原本的环境。” “要知道,野生动物在自然环境中时,活动范围是现在几十倍,甚至是几百倍!!” 林风的话,深得一众专家的认同。 但他们没有插话,只是一边点头,一边继续涂涂画画,很是认真。 林风的话则在继续: “说白了,动物之所以会出现刻板行为,就是因为‘无聊’和‘孤独’。而游戏疗法的作用,就是让它们动起来,把无处发泄的精力投入到有趣的活动中。” “同时,游戏是需要伙伴的。在玩耍的过程中,它们需要交流,需要协作,甚至需要竞争。这样一来,社交关系就建立起来了,‘孤独’也就被治愈了。” 林风摊了摊手,总结道:“让它们在玩耍中忘记痛苦,在社交中重拾快乐。就这么简单。” 话音落下。 现场一片寂静。 专家们握着笔,愣在原地。 他们脑海中预想的,是复杂的药物配方,是精密的行为干预流程,是深奥的心理学理论...... 结果,就这? 就...这么简单? “游戏...社交...”幸老喃喃自语,他越琢磨,越觉得不对劲。 “不对!” 他放下了本子,看着林风。 “林园长,不对!” 林风看向了他:“怎么不对?” 幸老接着说: “抑郁的动物,甚至是严重刻板行为的动物,凭什么会遵从你的意愿,去玩什么丢手绢?” 幸老的话才落,旁边就有专家解释道: “林园长不是能和动物沟通吗?” 其他专家也是附和:“对啊,林园长能和郊熊、中华犀牛沟通,按理来说,也应该能和普通动物沟通吧!” “应该是这样,和动物沟通,然后让它们出来玩游戏。这对我们来说很难,但对林园长来说,挺简单的吧!” 众专家你一句我一句,特别像是在学校的时候,同学们因为一个问题而争论。 幸老此时却是看着一众专家,轻笑了一声: 第(2/3)页